Resolume Arena – Mapping Vidéo & VJing
Durées : Plusieurs durées possibles selon niveau et besoins - Prix à partir de : 140€/heure
Formation créée le 07/09/2026.Version du programme : 1
Type de formation
DistancielAccessibilité
OuiResolume Arena – Mapping Vidéo & VJing
Durées : Plusieurs durées possibles selon niveau et besoins - Prix à partir de : 140€/heure
💻 Pourquoi se former à Resolume Arena ? Resolume Arena est un logiciel de référence pour le VJing, le mapping vidéo et la création de performances visuelles en temps réel. Utilisé dans l’événementiel, le spectacle vivant, les concerts et les installations audiovisuelles, il permet de concevoir et diffuser des contenus visuels immersifs sur de multiples surfaces et écrans. La formation permet d’apprendre à mixer des contenus vidéo en direct, créer des compositions visuelles, synchroniser les effets avec le son, réaliser du mapping vidéo et gérer des configurations de diffusion multi-écrans. Maîtriser Resolume Arena permet ainsi de développer sa créativité, gagner en autonomie technique et concevoir des expériences visuelles professionnelles et immersives. 💰Financement : Cette formation peut être prise en charge jusqu'à 100 % par votre OPCO, sous réserve d'éligibilité et de l'acceptation de votre dossier de financement. ✅ Aucune avance de frais pour votre entreprise ! Afin de simplifier vos démarches, SOHO Formation propose la subrogation de paiement. Dans ce cadre, l'OPCO règle directement les frais de formation à notre organisme. L'entreprise n'a donc aucune avance de frais à effectuer, sous réserve de l'accord de prise en charge. Notre équipe vous accompagne dans le montage et le suivi de votre dossier afin de faciliter l'obtention du financement. 🎯 Programme sur mesure : Chaque parcours de formation est entièrement personnalisé en fonction de votre niveau, de votre activité et de vos objectifs. Le rythme des cours s'adapte à vos disponibilités, avec un minimum recommandé de 1 à 2 sessions par semaine. La durée de la formation est définie selon vos besoins et vos objectifs, avec un minimum de 7 heures.
Objectifs de la formation
- Configurer et utiliser efficacement l'environnement de travail de Resolume Arena.
- Importer, organiser et préparer des contenus vidéo, image et audio pour une utilisation en temps réel.
- Construire une composition VJ structurée à partir de clips, layers, groupes et decks.
- Réaliser un mix vidéo en direct et créer des transitions visuelles fluides.
- Utiliser les effets, modes de fusion et transformations pour créer une identité visuelle dynamique.
- Synchroniser les contenus et effets avec le tempo et les caractéristiques d'un signal audio.
- Concevoir un mapping vidéo adapté à une ou plusieurs surfaces de projection.
- Maîtriser l'Advanced Output, les Screens, Slices et transformations de sortie.
- Réaliser des installations multi-écrans, multi-projecteurs ou sur écrans LED.
- Mettre en œuvre des techniques avancées d'Edge Blending et de Warping.
- Piloter Resolume à l'aide de raccourcis clavier, de contrôleurs MIDI, d'OSC ou de DMX.
- Intégrer des sources vidéo en direct et des flux provenant d'autres applications.
- Optimiser les performances du système pour garantir la stabilité d'une diffusion en direct.
- Préparer, tester et exploiter une configuration Resolume Arena dans des conditions professionnelles.
Profil des bénéficiaires
- VJ, régisseurs vidéo, techniciens du spectacle, motion designers, artistes numériques
- Professionnels de l'audiovisuel souhaitant développer leurs compétences en VJing, vidéo mapping et diffusion vidéo en temps réel.
- Techniciens vidéo, régisseurs vidéo, régisseurs événementiels et techniciens du spectacle.
- VJ, motion designers, vidéastes et créateurs de contenus visuels souhaitant exploiter Resolume Arena dans un contexte professionnel.
- Professionnels de l'événementiel, du spectacle vivant, du concert, de la scénographie ou de l'installation audiovisuelle.
- Artistes numériques souhaitant intégrer la projection vidéo, le mapping et l'interactivité dans leurs créations.
- Toute personne souhaitant acquérir ou perfectionner ses compétences sur Resolume Arena pour concevoir et exploiter des dispositifs visuels live.
- Être à l'aise avec l'utilisation d'un ordinateur sous Windows ou macOS.
- Posséder des connaissances de base dans la manipulation de fichiers vidéo, image et audio.
- Une première expérience dans le domaine de la vidéo, du montage, de l'événementiel ou du spectacle est recommandée mais non obligatoire pour suivre les fondamentaux de la formation.
- Pour les parties avancées portant sur le mapping complexe, le multi-projecteurs, le MIDI, l'OSC, le DMX et les workflows de régie, une connaissance préalable des principes de base de Resolume ou de la diffusion vidéo est recommandée.
- La maîtrise du français est recommandée afin de faciliter la compréhension des instructions et des exercices pratiques.
Contenu de la formation
Module 1 — Prise en main de Resolume Arena
- Présentation de Resolume Arena et de ses principaux usages.
- Découverte de l'interface et de l'environnement de travail.
- Compréhension de la logique Composition, Layers, Clips, Groups et Decks.
- Création et paramétrage d'une composition.
- Réglage de la résolution et du nombre d'images par seconde.
- Organisation et personnalisation de l'espace de travail.
- Paramétrage des préférences essentielles.
- Utilisation des raccourcis clavier.
- Sauvegarde et gestion des compositions.
Module 2 — Préparation et organisation des médias
- Importation de vidéos, images et fichiers audio.
- Organisation des contenus dans les Decks.
- Classement des médias selon les besoins d'une performance.
- Préparation de banques de contenus visuels.
- Paramétrage du comportement des clips.
- Gestion de la lecture, de la vitesse et du sens de lecture.
- Création de boucles.
- Gestion des points d'entrée et de sortie.
- Adaptation des contenus aux dimensions de la composition.
- Optimisation des médias pour une diffusion fluide en temps réel.
Module 3 — Techniques fondamentales du VJing
- Déclenchement des clips en direct.
- Utilisation des Layers pour construire un mix visuel.
- Superposition de plusieurs contenus.
- Gestion de l'opacité.
- Utilisation des transitions.
- Travail du rythme et de l'enchaînement des visuels.
- Création de séquences visuelles cohérentes.
- Organisation des contenus pour une performance live.
- Utilisation de l'Autopilot.
- Construction d'une identité visuelle adaptée à une ambiance musicale ou événementielle.
Module 4 — Effets, transformations et création visuelle
- Utilisation des effets vidéo de Resolume.
- Application d'effets sur les clips, Layers, Groups et la Composition.
- Modification et animation des paramètres.
- Transformation des contenus : position, échelle, rotation et recadrage.
- Utilisation des modes de fusion.
- Combinaison de plusieurs effets.
- Création de chaînes d'effets.
- Réorganisation de l'ordre des traitements.
- Création de variations visuelles à partir d'un même média.
- Utilisation des sources génératives.
- Création de compositions graphiques évolutives.
- Utilisation des presets pour accélérer le travail en direct.
Module 5 — Synchronisation audio et animation au rythme
- Compréhension du BPM et de la synchronisation temporelle.
- Réglage du tempo de la composition.
- Synchronisation des clips avec le rythme musical.
- Animation des paramètres en fonction du BPM.
- Utilisation des enveloppes d'animation.
- Analyse d'un signal audio.
- Animation d'effets à partir du son.
- Création de mouvements réactifs à la musique.
- Synchronisation des changements visuels avec une performance musicale.
- Construction d'un show visuel rythmé.
- Gestion manuelle et automatique de la synchronisation.
Module 6 — Sources live et intégration de flux vidéo
- Utilisation d'une caméra ou d'une source vidéo en direct.
- Intégration de périphériques de capture.
- Gestion des sources live dans une composition.
- Application d'effets en temps réel sur une caméra.
- Mélange de médias préenregistrés et de sources live.
- Utilisation de Syphon et Spout dans un environnement compatible.
- Utilisation de flux NDI.
- Échange de flux vidéo avec d'autres logiciels.
- Organisation des sources dans une régie audiovisuelle.
- Gestion des résolutions et des formats des différentes sources.
Module 7 — Introduction au mapping vidéo
- Compréhension des principes du vidéo mapping.
- Analyse d'une surface de projection.
- Préparation d'un contenu destiné au mapping.
- Découverte de l'Advanced Output.
- Création et configuration des Screens.
- Création et utilisation des Slices.
- Sélection des zones de la composition à diffuser.
- Positionnement des contenus sur les surfaces physiques.
- Adaptation du signal aux dimensions d'une surface.
- Réalisation d'un mapping simple sur une structure.
- Test et calibration de la projection.
Module 8 — Mapping vidéo avancé
- Création de mappings comportant plusieurs surfaces.
- Utilisation avancée des Slices.
- Création et manipulation de Polygon Slices.
- Déformation des sorties pour épouser des surfaces complexes.
- Utilisation du Warping.
- Travail précis des points et des perspectives.
- Gestion des Input Maps.
- Utilisation du Slice Transform.
- Affectation de contenus spécifiques à différentes zones du mapping.
- Création d'un mapping architectural ou scénographique.
- Gestion de surfaces irrégulières.
- Création et sauvegarde de configurations de mapping.
- Adaptation rapide d'un mapping aux contraintes techniques d'un lieu.
Module 9 — Multi-écrans, multi-projecteurs et murs LED
- Configuration de plusieurs sorties vidéo.
- Gestion de plusieurs écrans dans l'Advanced Output.
- Affectation d'une sortie physique à un Screen.
- Répartition d'une composition sur plusieurs diffuseurs.
- Gestion de plusieurs vidéoprojecteurs.
- Création de configurations panoramiques.
- Adaptation des contenus à des écrans de formats différents.
- Préparation d'un contenu destiné à un mur LED.
- Gestion des résolutions spécifiques aux processeurs LED.
- Création de canevas adaptés à des scénographies complexes.
- Vérification de la cohérence entre les différentes sorties.
- Sauvegarde des configurations de diffusion.
Module 10 — Edge Blending et projection avancée
- Compréhension du principe d'Edge Blending.
- Mise en œuvre de plusieurs vidéoprojecteurs sur une même surface.
- Superposition et alignement des zones de projection.
- Réglage des zones de fusion.
- Ajustement de la luminosité entre plusieurs projecteurs.
- Correction des différences entre les différentes sources de projection.
- Création d'une image panoramique homogène.
- Ajustement du Warping après installation.
- Calibration d'une installation multi-projecteurs.
- Identification et correction des défauts de raccord.
- Optimisation du rendu final dans les conditions réelles du lieu.
Module 11 — Contrôle MIDI, clavier et OSC
- Création de raccourcis personnalisés.
- Mapping des commandes clavier.
- Connexion et configuration d'un contrôleur MIDI.
- Affectation des pads, boutons, potentiomètres et faders.
- Déclenchement des clips depuis un contrôleur externe.
- Contrôle des effets et paramètres en temps réel.
- Création d'une configuration MIDI adaptée à une performance VJ.
- Introduction au protocole OSC.
- Réception et envoi de commandes OSC.
- Pilotage de Resolume depuis une interface ou un équipement externe.
- Organisation des commandes pour faciliter l'exploitation live.
- Création et sauvegarde de presets de contrôle.
Module 12 — DMX et intégration lumière
- Compréhension des principes du contrôle DMX dans Resolume Arena.
- Introduction aux univers DMX.
- Configuration des paramètres nécessaires à la communication.
- Pilotage de paramètres Resolume depuis une console ou un système compatible.
- Création et organisation de raccourcis DMX.
- Introduction au pixel mapping.
- Création et gestion de fixtures.
- Diffusion de données visuelles vers des équipements lumineux compatibles.
- Coordination des contenus vidéo et de l'éclairage.
- Intégration de Resolume dans une scénographie audiovisuelle associant vidéo et lumière.
Module 13 — Techniques avancées de performance VJ
- Construction d'une composition conçue pour l'exploitation en direct.
- Organisation des Decks selon les différentes phases d'un événement.
- Création de banques de contenus facilement accessibles.
- Préparation de looks et d'ambiances visuelles.
- Combinaison avancée de Layers et Groups.
- Création de variations en temps réel.
- Utilisation avancée des effets et modes de fusion.
- Gestion des changements rapides pendant une performance.
- Utilisation des contrôleurs pour limiter les manipulations à la souris.
- Création d'un workflow adapté au VJing improvisé.
- Gestion des transitions entre plusieurs univers graphiques.
- Adaptation de la performance aux changements de rythme et d'ambiance.
- Développement d'une méthode de travail rapide, créative et sécurisée.
Module 14 — Synchronisation et workflows de show avancés
- Préparation d'un show nécessitant une synchronisation précise.
- Utilisation du timecode dans un environnement compatible.
- Compréhension du SMPTE et de son utilisation dans une production audiovisuelle.
- Organisation des contenus en fonction d'une conduite technique.
- Synchronisation des visuels avec d'autres éléments d'un spectacle.
- Préparation de séquences destinées à être déclenchées à des moments précis.
- Coordination avec une régie son ou lumière.
- Gestion des changements de composition pendant une exploitation.
- Préparation de configurations adaptées aux spectacles, concerts, festivals et événements scénographiés.
Module 15 — Optimisation d'une régie Resolume professionnelle
- Analyse des ressources nécessaires à une diffusion en temps réel.
- Optimisation des fichiers et codecs utilisés.
- Gestion de la résolution des compositions et des médias.
- Surveillance des performances pendant l'exploitation.
- Identification des causes de ralentissements.
- Gestion des sorties multiples et de la charge graphique.
- Organisation du poste de travail.
- Préparation des périphériques et contrôleurs.
- Vérification des connexions vidéo.
- Gestion des contenus de secours.
- Mise en place d'une méthode de sauvegarde.
- Anticipation des incidents techniques lors d'une prestation.
- Sécurisation de la régie avant l'ouverture au public.
Module 16 — Préparation et exploitation d'un show professionnel
- Analyse d'un cahier des charges technique.
- Identification des écrans, vidéoprojecteurs et surfaces à mapper.
- Préparation de la composition avant l'installation.
- Création des contenus et formats adaptés aux différents diffuseurs.
- Préparation des Input Maps en amont.
- Installation et configuration des différentes sorties.
- Calibration des vidéoprojecteurs ou écrans LED.
- Réalisation du mapping final sur site.
- Vérification des signaux et des résolutions.
- Test des contrôleurs et commandes externes.
- Création d'une conduite visuelle.
- Répétition du show.
- Vérification et sauvegarde de la configuration finale.
- Exploitation de la performance en conditions réelles.
- Méthodologie de démontage et d'archivage du projet.
Équipe pédagogique
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- Entretien diagnostic avec test de pré-positionnement afin d'évaluer le niveau de l'apprenant et ses besoins professionnels associés, afin de déterminer un parcours de formation adapté.
- Diagnostic pré-formation.
- Test de positionnement sur l'ensemble des compétences de l'apprenant.
- Feuilles de présence.
- Un suivi personnalisé par votre conseiller pédagogique qui est disponible à tout moment par téléphone, sms ou mail.
- Questions orales et écrites (QCM).
- Mises en situation.
- Suivi et comptes-rendus à l'issue de chaque cours.
- Tout au long de la formation le formateur valide la compréhension et l'acquisition des connaissances de l'apprenant.
- Accès permanent via un extranet (un espace personnel où vous pourrez accéder à vos cours visio en un clic, voir vos progrès grâce à votre suivi pédagogique, échanger avec votre formateur, consulter les docs partagés, etc.).
- Formulaires d'évaluation de la formation.
- Certificat de réalisation de l'action de formation.
Ressources techniques et pédagogiques
- Accueil des apprenants dans une salle dédiée à la formation.
- Documents supports de formation projetés et partagés.
- Exposés théoriques.
- Étude de cas concrets.
- Quiz.
- Mise à disposition en ligne de documents supports à la suite de la formation.
Délai d'accès
Accessibilité
📍Lieu de la formation : La formation peut être réalisée en présentiel ou à distance, selon les besoins du participant et la nature des exercices prévus. Pour les séances à distance, l’apprenant doit disposer d’un ordinateur ou d’une tablette, d’une connexion internet stable, d’une caméra, d’un microphone. ♿ Accès Handicap : L'ensemble de nos formations est accessible aux personnes en situation de handicap. Le participant est invité à prendre contact avec notre équipe afin d'étudier ses besoins et de prévoir les adaptations pédagogiques, techniques ou organisationnelles nécessaires. 🛠️Assistance technique et pédagogique : Pour toute question liée au contenu de la formation ou toute difficulté technique, notre équipe est à votre disposition. 📧 Par email : contact@sohoformation.fr 📞 Par téléphone : 09 70 70 54 06